paupiette
ANGOULÊME, France
Zendikar
le 25/03/2009 8:47
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slaine
BARBARIAN CITY, CHAOTIC LAND
Légende
luminarch acension
le 08/09/2009 12:28
quoi qu'il arrive faut attendre 4 tours pour poser un token (je préfère largement l'empreinte de sabot du cerf)

en gros un enchant qui commence à faire qqles choses au 4è tour minimum (un blast, une perte de points de vie hop c'est mort, fog ou pas)c'est minable il se fera péter la tronche avant
masticore
Angers, FRANCE

Légende
slaine
le 08/09/2009 12:32
c'est certes beaucoup trop fragile... comme tous les autres enchantements Zendikar qui sont pourtant sympa

mais c'est vrai qu'une fois que t'as les 4 marqueurs tu ponds un 4/4 vol pour ....
tour 6, t'en ponds 3 quand même :)

mais c'est difficilement jouable je l'avoue
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 08/09/2009 12:58
non, je pense pas que ca soit si injouable ce truc.

dans un jeu controle tu le sort quand tu as rien de mieux a faire, ensuite tu as plus qu a te débrouiller pour tenir 4 tours sans te prendre de baffes et ensuite t est frais.

franchement, je pense que ca se fait bien, ensuite tu ponds des anges 3 par 3, c est la branlée si l autre a pas un disenchant, et si il en avait un il l aurait passé depuis un bout de temps.

c est franchement un bon kill pour controle je pense, et contrairement a "machinchose the sky ruin" ca axige pas de jouer mono blanc.
pafmeme
STRASBOURG, FRANCE
Légende
yop
le 08/09/2009 13:01
en plus tu peux le jouer n'importe quand donc largement > à hoofsprints
Morosophe
Lille, France
Spectre
Multiplayer ...
le 08/09/2009 13:04
Cette carte est faite pour le multijoueur. Avec seulement deux adversaires, qui se regarde, tu empiles les marqueurs hypervites. Ou pour donner des idées à des decks enchantements ... Avec Empreintes, tu es tributaire de tes pioches. Avec Ascension, tu forces l'adversaire à t'attaquer ... ça paraît peut être une mauvaise idée, mais s'il ne peut pas, il ne peut pas et tu prends le dessus ...
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 08/09/2009 13:05
oui, enfin hoofprints c était quand meme de la merde en barre, y a meme pas comparaison, ca pondtait une 4/4 vol en rituel tous les 3 tours pour 3, ici ca en pond autant que tu veux, quand tu veux, pour 2 apres avoir attendu 4 tours une seule fois.
Rappunzell
Aix-en-Provence, France
On peut voir
le 08/09/2009 13:06
Qu'un mono blanc enchantement serais plutot pas mal. Voir un WU control à base d'enchantement ^^
pafmeme
STRASBOURG, FRANCE
Légende
yop
le 08/09/2009 13:09
Citation :
oui, enfin hoofprints c était quand meme de la merde en barre, y a meme pas comparaison, ca pondtait une 4/4 vol en rituel tous les 3 tours pour 3, ici ca en pond autant que tu veux, quand tu veux, pour 2 apres avoir attendu 4 tours une seule fois.


J'ai jamais dit que c'était bien hoof ^^ j'complétai ton analyse et je répondai à ce qu'à dit slaine

Citation :
Qu'un mono blanc enchantement serais plutot pas mal. Voir un WU control à base d'enchantement ^^


Mouai ... bof quand même surtout vu le format aggro ... bof
Cioran
Légende
le 08/09/2009 13:10
Le luminarch est énorme...Surtout en multijoueur. Comment rentabiliser de la mana de fin de tour...
Rappunzell
Aix-en-Provence, France
Déconne
le 08/09/2009 13:13
Je pense que c'est pas une piste à négliger surtout si tu le complètes avec pas mal d'anti bête de masse et de for pour tenir ...

Chais pas, c'est une idée après ça peut se révéler désastreux; mais je jetterais pas au feu des trucs comme le trone du sigille vacant avec pacifisme et autres enchantement pour faire des trucs...
canar

Légende
le 08/09/2009 13:15
mmh rentabiliser le mana de fin de tour ? quand tu peux dépenser du mana pour pondre des 4/4 vol pour 2 incontrables, moi je fais rien d'autre que pondre des 4/4 vol pour 2 incontrables hein, c'est pas juste s'il me reste 2 manas fin de tour ^^
emi63
Romagnat (Clermont-Ferrand), France

Légende
oh oh
le 08/09/2009 13:19
et pk pas dans un ww aggro ?? le ccm faible rentre parfaitement dans ce type de jeu et ensuite deux situations sont possibles :

1 - l'adversaire n'inflige pas de degat -> tu ponds un token 4/4 angel

2 - il sauce (avec tt ou pas d'ailleur) et ca ouvre des breche pour notre future attaque ! etant donné que le jeu est normalement bourré de créature, en force donc l'adversaire a attaquer meme avec perte et fracas alors qu'il pourrait normalement rester en defense ; mais maintenant ca lui coute un ange 4/4 vol au prochain tour !!

non ??
Cioran
Légende
le 08/09/2009 13:25
Wé canar je suis d'accord, mais si t'as des instants ou des capas à jouer, ça aurait été bien moins sympa que si ça avait été seulement en rituel.

masticore
Angers, FRANCE

Légende
le 08/09/2009 13:32
Citation :
ensuite tu as plus qu a te débrouiller pour tenir 4 tours sans te prendre de baffes et ensuite t est frais.

c'est bien résumé... faut juste tenir 4 tours^^
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 08/09/2009 13:39
oui, ou alors tu peux tenir deux tour, te faire saucer, puis tenir deux autres tours, y a pas le feu non plus.

jouer ca dans un aggro ca pourrait etre tentant, c est vrai que d un autre coté tu te fera probablement pas saucer parce que tu auras des bloqueurs, mais d un autre coté, ca risque de te pourrir ton tempo et donc tu risque de te faire marcher dessus par un autre aggro.

en tout cas la carte est clairement interessante, je pense que je pourrais en mettre dans un controle R/W a base de chandras, d elspeth et d ajani.

et de pyroclasmes, 2/2 pour 1 obligent.
eths

le 08/09/2009 14:14
c'est moi ou personne ne parle de la carte pour 3 qui fait gagner out seul si pas géré au tour ou il arrive ??

l'enchant blanc est très très bien en mirroir de controle, voire dans un aggro controle qui peut se passer de drop a 2 si la curve a 2 est pleine ; MD faudra voir le format
masticore
Angers, FRANCE

Légende
eths
le 08/09/2009 14:19
Citation :
c'est moi ou personne ne parle de la carte pour 3qui fait gagner out seul si pas géré au tour ou il arrive ??

développe stp, j'ai regardé la liste j'ai pas vu ce que tu décris
eths

le 08/09/2009 14:25
Ob Nixilis, The Fallen- 3BB

Legendary Creature- Demon (M)

Landfall- Whenever a land enters battlefield unders you control, you may have traget player lose three life. If you do put three +1/+1 counters on Ob Nixilis, The Fallen.
3/3

Donc en gros T6 tu la pose puis ton fetch et tu passe a la game suivante ça parrait bien non ?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 08/09/2009 14:27
En fait, on en a déjà parlé ...
eths

le 08/09/2009 14:33
Oui 3 posts mais enfin c'est genre fumé comme carte, un kill qui peux se faire gérer par foudre en réponse au premier déclenchement de la capa ou par path et ... c'est tout

Une vraie sorte de baneslayer noir en plus qui n'a juste pas le vol mais sera 9/9 pour 5 au tour 6 souvent (-6pv pour l'oppenent au passae)
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